7 Xu hướng Edtech cần theo dõi vào năm 2022
1. Dữ liệu dồi dào và là chìa khóa cho các giải pháp edtech ngày nay
Dữ liệu rất quan trọng để mở ra tiềm năng của các giải pháp edtech. Forrester ước tính rằng các doanh nghiệp dựa trên dữ liệu đang tăng trưởng trung bình hơn 30% hàng năm. Khi đại dịch và sự chuyển đổi sang học tập ảo chỉ mang lại cho lũ dữ liệu nhiều sức mạnh và động lực hơn, các edtech ngày nay phải được bảo mật, các tổ chức dựa trên dữ liệu để có thể cạnh tranh và hiệu quả.
2. Trí tuệ nhân tạo (AI) và máy học (ML) đang cung cấp sức mạnh cho thế hệ edtech mới nhất
Theo HolonIQ, chi tiêu cho AI và ML dự kiến sẽ tăng lên 6 tỷ đô la vào năm 2025. Để triển khai các công nghệ này, các edtech trước tiên phải thiết lập một nền tảng và chiến lược vững chắc. AI có thể giúp cải thiện kết quả kinh doanh với trí thông minh được tạo sẵn cho các ứng dụng và quy trình làm việc; trong khi đó, ML được sử dụng để học và nhận dạng mẫu. Abheek Pandoh, Giám đốc điều hành của Knowt và Thành viên AWS EdStart, phản ánh về kinh nghiệm của công ty mình: “Knowt sử dụng Amazon SageMaker , giúp các nhà khoa học và nhà phát triển chuẩn bị, xây dựng, đào tạo và triển khai các mô hình học máy chất lượng cao một cách nhanh chóng. Bằng cách tận dụng hỗ trợ từ AWS EdStart và Các dịch vụ AWS, Knowt có thể sử dụng các công cụ đào tạo dựa trên đám mây và các tính năng tự động hóa từ SageMaker và cải thiện đáng kể hiệu suất của ứng dụng của chúng tôi. Việc triển khai của chúng tôi mượt mà hơn khi sử dụng SageMaker, tiết kiệm thời gian và giảm lượng tài nguyên của nhóm để bảo trì.
3. Học tập dựa trên trò chơi đang thay đổi cách học của học sinh
Tích hợp các giải pháp dựa trên trò chơi vào trải nghiệm học tập thông qua việc sử dụng máy tính bảng, máy tính xách tay và thực tế ảo (VR) có thể tăng mức độ tương tác và mang lại kết quả học tập tích cực. Khi nhu cầu về giáo dục chất lượng cao tận dụng công nghệ ngày càng tăng, việc các tổ chức giáo dục áp dụng các chiến lược giáo dục dựa trên trò chơi và trò chơi hóa đang gia tăng.
4. Edtechs đi đầu trong việc chuyển đổi kỹ thuật số trong lớp học
Khi các cơ sở giáo dục tập trung vào công nghệ, các edtech có cơ hội hỗ trợ quá trình chuyển đổi kỹ thuật số của họ. Edtech đang có nhu cầu cao về lợi thế của nó so với các mô hình học ngoại tuyến thông thường, cơ sở hạ tầng công nghệ tiên tiến và phạm vi rộng lớn của các giải pháp học tập và đào tạo sáng tạo.
5. Nâng cao kỹ năng của lực lượng lao động đang được bổ sung bằng các giải pháp edtech
“Một nửa số nhân viên trên toàn thế giới sẽ cần đào tạo lại vào năm 2025 — và con số đó không bao gồm tất cả những người hiện không có việc làm,” theo báo cáo của Diễn đàn Kinh tế Thế giới và PwC Nâng cao trình độ vì sự thịnh vượng chung . Các công ty khởi nghiệp Edtech sẽ đóng một vai trò không thể thiếu trong việc nâng cao kỹ năng cho lực lượng lao động, cung cấp cho các tổ chức trên toàn thế giới các công cụ học tập kỹ thuật số để đào tạo tại nơi làm việc, các nền tảng học tập được cá nhân hóa để giúp nhân viên và người sử dụng lao động theo dõi tiến độ và các chương trình cấp chứng chỉ vi mô để giúp người học thể hiện khả năng thành thạo trong các lĩnh vực cụ thể. Hans Zietsman, Giám đốc điều hành và Đồng sáng lập của Kunjani , chia sẻ quan điểm của mình: “Nâng cao kỹ năng là một khoản đầu tư quan trọng để giữ cho lực lượng lao động của bạn có thể thích ứng với những thay đổi của thị trường. Kunjani, được cung cấp bởi AWS, tăng lợi tức đầu tư này bằng cách kết hợp hội nghị truyền hình, trò chơi học tập kết hợp và cộng tác để làm cho việc học trở nên gắn bó. Tín dụng khuyến mại AWS cho chúng tôi quyền tự do lặp lại và theo dõi nhanh quá trình phát triển sản phẩm của mình. Với AWS, chúng tôi có thể triển khai và mở rộng quy mô liên tục giải pháp đám mây của mình cho khách hàng doanh nghiệp, giúp họ yên tâm rằng họ đang nhận được bảo mật tốt nhất, do đó cắt giảm một nửa chu kỳ bán hàng của chúng tôi.
6. Công nghệ kỹ thuật đang được kêu gọi để giúp đỡ đời sống sinh viên
Các nhà giáo dục, sinh viên và người chăm sóc đều đang tận dụng edtech để giải quyết các tác động lâu dài của đại dịch. Do đó, điều bắt buộc là các edtechs tham gia vào không gian này phải tập trung vào việc đảm bảo rằng quyền riêng tư của sinh viên được xem xét. Khi các giải pháp mới được phát triển, các quy định như Đạo luật về trách nhiệm giải trình và cung cấp bảo hiểm y tế (HIPAA), Sản xuất dữ liệu chung (GDPR), Thông tin nhận dạng cá nhân (PII) và Đạo luật bảo vệ quyền riêng tư trên mạng của trẻ em (COPPA) phải được giải quyết khi làm việc với dữ liệu nhạy cảm của học sinh.
7. Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo là ưu tiên hàng đầu
Metaverse, một mạng lưới các thế giới 3D, đã có mặt ở đây và các edtech đang bắt đầu tạo ra trải nghiệm nhập vai cho sinh viên. Theo HolonIQ , đến năm 2025, chi tiêu cho các công cụ AR và VR dự kiến sẽ tăng lên 12,6 tỷ đô la, gấp đôi chi tiêu dự kiến cho AI và ML. Trong giáo dục, AR có thể đưa các yếu tố ảo vào các tình huống trong thế giới thực để khuyến khích sự tham gia của sinh viên và kết nối hơn nữa các nhà giáo dục với người học, trong khi VR có thể đưa người dùng vào môi trường hoàn toàn được mô phỏng và giống như thật.





